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2009年05月25日

激戦区へ

戦場の絆・・・
初乗りの日は1戦目(チュートリアルですね)で酔ってしまい、ほんとに辛かったです。
2戦目では気持ち悪くて全然動けませんでした(笑)
ほんとにただ立ってただけでしたね。
今思えば戦友の超☆兄貴さんに代わってもらえば良かったです(すぐ横にいたのに 笑)

その後、何度かプレイして慣れてはきたのですが、すぐさま壁にぶつかる事になります。
全国対戦という『実戦』に足を踏み入れたから・・・ですね。

 
  
 
その後、何度かの出撃により徐々に戦いにも慣れてきていた。
本部からMS-05ザクTの支給も受け、使用可能なMSも増えた。
このザクTはメインで使用しているザクUよりも格闘能力に優れている。
各機体にはその特色が大きく現れ、プログラム的な設定が大きく異なる。
例えばザクTのような格闘戦を主体とした機体は、格闘攻撃後に続けて射撃を行う事ができるようプログラムされている。
ザクUのような近距離型にはその機能はない。
もちろん、射撃型、遠距離型、狙撃型のものにもない。
遠距離型などは特殊セッティングでないとタックル以外の格闘攻撃を行えなかったりする。


ここまで軽任務をこなしてきた我が小隊であったが、ここに来てとうとう本部からの直接命令が下った。

『激戦区への参戦』である。


激戦区では、今までのようなバンナムから送られてくる傭兵とは違い、各方面から選ばれた兵士が送られてくる。
そこでチームを再編成され任務にあたる事になる。

その日その日の作戦により、編成人数は変わってくるが、基本的に作戦地域は1週間ごとで区切られているようだ。


俺が初めて出向を命じられたのはトリントンだった。

中央に巨大なビルがあり、それを挟んだ形でジオンのダブデと連邦のビッグトレーが睨み合う。
MSの主戦場は中央のビル内になるだろう。
外回りは奇襲戦法くらいにしか使えそうにない。
ミノフスキー粒子が濃ければ幅が広がるのだろうが・・・。

今までの軽任務と違い、敵の拠点(ビッグトレー)の破壊に成功すれば多大なダメージを与える事ができ、それは評価にも繋がっていく。
対拠点兵器を有した編成の場合は、それが第一目標となる。
故に対拠点兵器の護衛も大切な任務となる。

逆にそれは相手にも同じ事が言える訳で、相手の拠点兵器の排除も大切な任務のひとつだ。
その為、このような激戦区では拠点兵器の護衛と、敵拠点兵器の破壊が優先任務となるケースが多い。


しかし、こちとらまだ新兵である。
この時点ではそのような知識は持ち合わせていない。
現状では拠点兵器の支給を受けているパイロットも少なく、結局はMS戦がメインとなる事も多かった。


激戦区の中でも更に重要ポイントが分かれており、S級、A級、B級の3種が存在する。
B級は新兵を含む低階級パイロットが主に借り出されるクラスで、戦果的にはそれほど重要視されていない。

A級ではかなりの激戦区となり、味方との連携なしに勝利を収める事は難しくなってくる。
また、味方の足を引っ張る事の辛さを実感するにもこのクラスからだ。

S級はまさにエースパイロット同士がせめぎ合う場所で、敗北は許されない戦いが繰り広げられている。


我々はまだ新兵であるからして、当然の如くB級地区へ送られる事となる。


どんな仲間に出会えるのか・・・。
どんな敵と戦うことになるのか・・・。
大きな希望と不安を抱きながら、俺は戦地へと向かった。

 
 





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posted by 疾風 at 12:44 | ☁ | Comment(3) | TrackBack(0) | 戦場の絆 戦闘録

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この記事へのコメント
久しぶりです疾風さん
覚えてないかもしれませんがピエロです。ビルダーがあき、私も戦絆をやってます。昔からやっていたのでギャンを使っていたのですが、下方修正されて全然使えませんでした。(俺が弱いだけかな
疾風さんも頑張って下さい。
長文失礼しました
Posted by ピエロ at 2009年05月25日 13:19
3D酔いは自分も酷かったですわ
終わった直後は2度とやらね〜と思った位に…
慣れるとなんでもないけど最初の試練ですよね




Posted by かっき〜 at 2009年05月26日 12:41
>ピエロさん
お久しぶりです^^
ギャンはついこないだの修正でちょっと強くなった気が・・・。
まぁ、それでも昔に比べると弱いらしいですね^^;
まだまだヘッポコなので頑張ります。

>かっき〜さん
オヒサです^^
初めてやった時はマジで酷かったですよ。
慣れるまで結構苦労しました。
今でもちょっと体調の悪い時にやろうものなら具合悪くなります^^;
かっき〜さんとバーストしたいなー。
北海道まで来てください(爆)
Posted by 疾風 at 2009年05月29日 08:23
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